Dans les films d'horreur, les personnages ont souvent bien du mal à survivre aux multiples dangers qui les menacent. Le coup des 2 groupes de 2, un à la cave, l'autre au grenier n'est pas vraiment efficaces... enfin sauf pour le serial killer qui les suit !
Grâce à cette liste, leur espérance de vie va s'allonger un peu... Et peut être trouverez-vous ces conseils utiles lors d'une partie de Cthulhu !
Quand il semble que vous avez tué le monstre, ne vérifiez jamais qu'il est réellement mort. - 1. Si vous découvrez que votre maison est construite dessus ou près d'un cimetière, qu'elle était auparavant une église utilisée pour célébrer des messes noires, dont les précédents occupants sont devenus fous, se sont suicidés, sont morts d'une façon atroce, ont pratiqué la nécrophilie ou ont eu des pratiques sataniques, déménagez sur-le-champ.
- 2. Ne lisez jamais un grimoire permettant d'invoquer un démon à voix haute, même pour rire.
- 3. Ne fouillez pas le sous-sol, surtout quand l'électricité vient juste de tomber en panne.
- 4. Si vos enfants vous parlent en Latin, ou dans une autre langue qu'ils ne connaissent pas, ou bien s'ils parlent en utilisant une voix différente de la leur, descendez-les immédiatement. Cela vous épargnera bien de la peine à long terme. Note : il est peut probable qu'ils meurent facilement, alors soyez prêt.
- 5. Si vous avez l'avantage du nombre, ne vous mettez pas deux par deux, et ne partez pas tout seul.
- 6. Si votre groupe d'amis organise une fête à minuit dans le vieux manoir abandonné du village, n'y allez pas. Tout spécialement si tout le monde y va en couple, sauf si vous êtes le type / la fille bizarre du lot. Et si vous êtes le bouffon du groupe, il ne vous reste plus qu'à écrire votre testament et vos dernières volontés pendant que vous les conduisez au manoir.
- 7. En règle générale, ne résolvez pas les énigmes qui ouvrent des portails vers l'Enfer.
- 8. Ne vous tenez pas à l'intérieur, dessus, dessous, à côté, ou où que ce soit près d'une tombe, une crypte, un mausolée, un tombeau, une nécropole, ou autre résidence des morts.
- 9. Si vous cherchez ce qui a provoqué un bruit et découvrez que ce n'était que le chat, quittez la pièce sur-le-champ si vous tenez à la vie.
- 10. Si des appareils électriques se mettent à fonctionner tout seuls, partez.
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La suite du guide de survie très bientôt !
Merci à Saladdin et aux rôlistes pour leurs prévieux conseils !